Über die Initiative
Diese Initiative wurde im Juni 2007 von Sandra Uhling gegründet. Ursprüngliches Ziel war die Förderung von Machine Dance. Im August 2007 wurde das Thema zu Exergaming allgemein erweitert und im August 2008 ist das Thema Game Accessibility hinzugekommen.
Bei Games for Health geht es um den Einsatz von Serious Games im Gesundheitsbereich. Das Thema Exergaming beschäftigt sich mit der Frage, wie Menschen mit Hilfe von Computer- und Videospielen zu mehr Bewegung motiviert und wieder für traditionellen Sport begeistert werden können. Bei Game Accessibility geht es um die Frage wie Computer- und Videospiele barrierearm gestaltet werden können.
Schwerpunkt dieser Initiative ist es Informationen und Kontakte zu diesen Themen zu sammeln und diese bei Bedarf weiterzugeben. Weiterhin werden Interessierte mit nützlichen Informationen aus relevanten gesellschaftspolitischen Bereichen und der Games Branche unterstützt.