Game Accessibility
Computerspiele sind ein wichtiger Bestandteil des sozialen Lebens und gehören mittlerweile zum Alltag dazu. Leider sind viele Menschen bei der Nutzung dieses neuen Mediums mehr oder weniger eingeschränkt. Spieler können visuell, auditiv, motorisch, kognitiv oder sprachlich eingeschränkt sein. 10 – 20% der Bevölkerung sind davon betroffen. Gerade für diese Benutzergruppe haben Computerspiele oft eine besondere Bedeutung. Für manche ist es das Fenster zur Welt. Sie können virtuell Dinge tun, die sie normalerweise nicht tun können, beispielsweise können gehbehinderte Personen Laufen.
Wir verwenden im deutschen die Bezeichnung "Barrierearme Computer- und Videospiele".
“Computer- und Videospiele sind dann barrierearm, wenn sie von möglichst vielen Spielern in der für sie üblichen Weise (also zum Beispiel auch mit Hilfsmitteln) gespielt werden können.”
Da dieses neue Medium sehr komplex und interaktiv ist, lässt sich eine Barrierfreiheit kaum realisieren. Darum wird die Bezeichnung "barrierearm" anstatt "barrierefrei" verwendet.
Mehr und ausführliche Informationen gibt es auf GameAccessibility.de. Diese Webseite ist aufgrund der Zielgruppe auf englisch. Sie können sich bei Fragen auch gerne an Sandra Uhling wenden.